Wizardry #4 -The Return of Werdna-

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その昔、最強最悪と謳われた Wiz #4。さて、終われるのでしょうか…?


Playing Guide

w4_title.gifいままでも簡素なタイトル画面でしたが、ついにあの"Wizardry"のロゴまでとれました。

まあ、そんなことはどうでもよいのですが、今回主人公は #1 で冒険者達が戦った、の悪の魔術師ワードナ。
あの地下迷宮の10階より蘇り、過去に奪われたアミュレットを取り戻すため復讐の冒険に出かけます。


Introduction

"SUMMONING THE GURDIANS!"

"LAYING OUT PTROL AREAS!"

"SETTING UP THE TRAPS!"

有名なヤツ。日本語版ではこう。

"墓守どもを呼び醒ませ!"
"守りを固めろ!"
"ワナを忘れるな!"

啓示を受けたところでやるき満点。初心忘るべからず。肝に命じて!それでは!


B10

w4_10.gifもう始まってる。スタート地点周辺の4マスから動けない。

フム。とりあえず護衛をつけるべく召還ペンタグラムへ。モンスターリストをじっと眺める。とりあえずパラライズ能力を持つモンスターがお勧めだな。

さて、どうにか最初の部屋を抜け出し、世界征服(Mark II)の第一歩を踏み出したのだが、この階は構造も単純でそう難しくは無い。途中、文字通り「放浪の信託師MRON」の話を聞いて、「BLACK CANDLE」と「BLOODSTONE」を手に入れたのだが、何に使うのかは全くの謎。


B9

w4_09.gif同じような小部屋がたくさん並ぶ。全て墓場。ペンタグラムは時期に発見できた。エナジードレインと"DILTO"それにブレスのコンボ。コレ最強。地獄の番犬にも負けはせん。

"DANTE WAS HERE!","BRING YOUR MARSHMALLOWS?"全く持って意味不明。「LANDER'S TUAQ.」、「DEMONIC CHIMES」は用途不明。「すべての望みを捨てよ!」大きなお世話だ。

むぅ。上り階段が見つからん…。


B8

w4_081.gifひどい。誰がなぜ何の為にこんなことをしたのか!あたり一面地雷原。何回かの失敗はもはや免れない。それでも正義の味方どもとの戦闘は"MAHALITO"のお陰で幾分有利に…。

ギャー!酸の泉!もう踏んだり蹴ったり。しかしおぼれる者は藁をも掴む。「WITCHING ROD」を入手。

そんなこんなでやっとの思いで一つの扉へたどり着く。"HAVE YOU FORGOTTEN SOMETHING?" …もう知らん。

今までの恨みを込めて「BLACK BOX」を入手。これで幾分楽になった。


B7

w4_071.gif巨大なアールデコ調の遺跡。伝説の「ドリームペインターの神殿」なり。

そこから落ちてしまわないように気をつけて。目指すは展望台。上へ上へと…。

おおっと!"LOMILWA"を忘れてはいないかい?


B6

w4_06.gif ぬ。どこかで見たことのある地形。ダミー扉と回転床のお陰で何度も位置を見失う。

あるものがこう言った。"WHAT DO YOU SEEK THE MOST, OH PILGRIM?"自分が一番よく知っている。素直に答えればよいのだ。

どうやらこの階、普通に上には行けぬようである。"TILTOWAIT"使いの魔術師に遭遇し、ようやく道が開けた。


B5

w4_05.gifダークゾーンが交互に繰り返され、その間には不気味な蝶が待ち受けている。まさに「光と闇の生物」。

何か手がかりを探すべく、這う様に歩き回る…。突然、今までとは全く異質な2匹の蝶が襲い掛かってくるが、この階の下僕と"LAKANITO"の力は強大で、全く相手にならない。労せず「WINGED BOOTS」を手に入れた。ウム。これで空中を闊歩することが出来る。

探索を続けよう、次は上層への階段を探さなければならない。ん?何かにつまずいた。妙なマスクを被っている行倒れの冒険者だ。"BEWARE---THE COSMIC CUBE!" フン。来るなら来いである。


B4

w4_04.gif前代未聞!壁が動いているではないか!出来るだけ詳しく地図を描いたつもりであるが、正確である自信全くはない。後ろを確かめながら1歩ずつ用心して歩く。

程なく大きな釜を掻き回している老魔女にであった。何でも「BLUE BLOOD SPECIAL」を作ってくれるらしい。貰えるものは貰っておこう。しかし、材料が足らないらしく今回は作ってもらえなかった。よくよく探してみると材料の一つはこの階で手に入った。よくタンスの中に入っているアレだ。

ゆっくりだが確実に歩を進めてきたつもりだったがついにやってしまった。四方を壁に囲まれてしまったのだ!しかし焦るな。この階の冒険者どもはこんなときどうしているのだ?フム。やはりあいつらの持っていた「GETOUT of JAILFREE」が役に立ったようだ。

動き回る壁にもだんだん慣れてきた。何やら水の音が聞える…。ホウ。これは「THE RON WARTOW NOT-YET-MEMORIAL WADING POOL」ではないか!意を決して飛びこむ。あぁ。なんだか非常に清々しい気分だ…。

気分もよくなったところで上への階段を見つける。まただ!「何か忘れていないか?」そういえば、あの地雷原に巨大な遺跡…。フーム。一度戻ってみるか。


Have You Forgotten Something?

B7 B8
w4_07.gif w4_08.gif

さて。7階まで戻ってきた。下りるのは楽だ。以前はこの遺跡の上空には何があるのか気になったものだが、今はそうではない。ブーツさえ履けば自由に空を飛べる。爽快爽快。おっと!危うく見逃すところだった。「HOPALONG CARROT」を手に入れる。これを握り締めば一度だけ壁を超えてしまうほど大きくジャンプできるようだ。MRONによれば、"HOP HIGH TO ENTER."である。ホウ。これが「DREAMPAINTER KA」か。

お次は8階。ブーツを履いて憎き地雷原を雑巾がけのように歩く。あぁ幸せ。途中、神秘的な石を2つ手に入れた。簡単だ。

9階である。地獄アビスへの扉を開くのだ!さて、どうやって?脳裏に説明のつかない記憶が蘇る…。ビンゴ!しかし、扉を開けただけではダメである。地獄の炎の中に飛びこんでいかなければならない。ばかげた勇気と肉体だけで何とかするマッチョでもないし、ここはスマートに行こう。灼熱の炎に攻する力と深淵から這い上がる力が必要だ。地獄の底で禁断の果実「HHG of AUNTY OCK」を手に入れた。

仕上げはもう一度7階。神殿を復活させなければならない。3つの窪みに3つの神秘的なものを奉納するだけだ。見事復活を果たした神殿より神の声が聞える。1本の剣を授かった。

さて、準備は整った。今のところ忘れ物は無いはず。いざ!コズミックキューブへ!

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