Might and Magic III -Isles of Terra-

Might and Magic III は、PC-Engine 版をやりました。理由は忘れましたが、途中で投げ出した気がします。今回はクリアするぜ。


Playing Guide

Might and Magic IIIキター!256色ですよ!奥さん!
「要にんたい・要えいご」史上初の256色ゲームです。しかもサウンドブラスターで音もバッチリ。

さて Might and Magic は、今作からユーザインターフェイスが一新され、それがDOS版の間踏襲されています。基本的にはマウスでアイコンをクリックすることで操作を行います。取っつきはいいけれど、慣れればキーボードの方が速いですね。

ゲームシステムも大きく変更されました。移動画面と戦闘画面の区別が無くなり、モンスターがエリアを徘徊し、プレイヤーを目がけて襲ってくるようになりました。最悪同時に4方向からのモンスターを相手にしなければならないということですね。うわ~。


Character Making

今回より新たなクラスとして、「ドルイド」「レンジャー」が加わりました。彼らは、クレリック、ソーサラーとは異なるドルイド系呪文を使うことが出来ます。
魔法のリストはこんな感じで→DOWNLOAD

そして、種族、クラスにより、初期スキルの違いや、魔法の得手不得手があるようです。下にまとめました。

それからもう一つ大きく変わったのが装備アイテム。アイテムは元となるアイテムに、元素・素材・属性・特殊能力を付加する事によって表され、その付加されるパーツによって鋭い切れ味の剣になったり、ただの木刀になったりする訳です。

アイテムについては、後ほどDBにまとめます。


Town Guide

Great walled towns were built to provide shelter and protection from the outside wilderness and be a place of haven for those adventurers who travelled across the new land and tried to tame and conquer its growing life. They were exciting times of adventure and bravery, but there was a need for places of healing and trading and training, so in the towns were raised dwellings where all the services an adventurer needed could be received.

- Corak the Mysterious

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Outdoor

After the battle was over and the champions had used the powers the Forces of the Dome gave them to drive the Elemental Lords to the corners of the Void, the five Forces picked up the land that had been the battlefield and moved it through the heavens, from the gates of the Ancients to the gates of Terra, where the land was set in the midst of water and broken into isles.

- Corak the Mysterious

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Dungeon Guide

Make you strong places to dwell and practice the evil of your arts. Build great monuments to stand through the ages and remind your followers of the task with which you have been charged. Use these halls of iniquity to perpetrate your schemes against the infestation that has taken the fields and lakes of this land from you, their rightful masters. Never forget the hatred that must finally overcome and consume mankind. Dwell in your dungeons and brood.

- Sheltem the Dark

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Character Data

クラス
クラス HP上昇値 攻撃回数上昇 スキル 魔法
Knight 10/Level Per 5 levels Arms Master None
Paladin 8/Level Per 6 levels Crusader Light
Archer 7/Level Per 6 levels None Detect Magic
Cleric 5/Level Per 7 levels None All level1 spells
Sorcerer 4/Level Per 8 levels Cartography All level1 spells
Robber 8/Level Per 6 levels Thievery (30) None
Ninja 7/Level Per 5 levels Thievery (15) None
Barbarian 12/Level Per 4 levels None None
Druid 6/Level Per 7 levels Direction Sence All level1 spells
Ranger 9/Level Per 6 levels Pathfinding Awaken
種族
種族 HP修正値 レジスト能力 盗賊能力 SP修正値 スキル
Human 0 7 7 7 7 7 7 0 None Swimming
Elf -2 0 0 0 0 5 5 10 Sorcerer +2 None
Dwarf 1 5 5 5 20 5 0 5 Sorcerer -1, Cleric -1 Spot Secert Doors
Gnome -1 2 2 2 2 2 20 10 Sorcerer +1, Cleric +1 Danger Sence
Half-Orc 2 10 10 10 0 0 0 -10 Sorcerer -2, Cleric -2 None
スキル
スキル名 効果
Arms Master 命中修正 +1
Cartographer オートマッピングが可能になる
Crusader 入城が可能になる
Linguist 外国語の翻訳が可能になる
Merchant 安価で購入出来る
Mountaineer 登山が可能になる(パーティに2名必要)
Navigator パーティが迷子になるのを防ぐ
Pathfinder 深い森に進入可能になる(パーティに2名必要)
Thievery 宝箱やドアの解錠が可能になる
Prayer Master クレリック、パラディンのSP修正 +2/Level
Prestidgitator ソーサラー、アーチャーのSP修正 +2/Level
Astrologer ドルイド、レンジャーのSP修正 +2/Level
Body Builder HP修正 +1/Level
Swimming 浅瀬に進入可能になる
Direction Sence パーティの向いている方角がわかる
Spot Secret Doors 前方の隠しドア、通路を発見することが出来る
Danger Sence 周囲に潜んでいるモンスターを察知することが出来る

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