まずは基本編を参照して、DOS/V ゲームの基本設定を完了させてください。
上記で作成した起動ディスクは、DOS上での日本語環境・CD-ROM をサポートしていますが、そのため使用コンベンショナルメモリを大量に消費し、そのままでは大半のゲームが動きません。そこで、ゲームには必要ない日本語環境と CD-ROM 環境をはずした、「英語起動ディスク」を作成します。
とりあえず、Windows からインストーラをダブルクリック。全てのシナリオがインストーラからインストールできるが、Windows の DOS プロンプトから起動確認出来たのは 1,2 のみ。 やはりコンベンショナルメモリが足りないようです。
マニュアルを読むと、全てのシナリオを動かすには、565K のコンベンショナルメモリが必要であることがわかります。 そこで英語起動ディスクを作成し、英語起動ディスクからゲームを起動することにします。
不要な行を"REM"でコメントアウトするか、削除してしまいます。
@ECHO OFF PROMPT $P$G PATH C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND SET TEMP=C:\TMP SET CTCM=C:\WINDOWS SET SOUND=C:\PROGRA~1\CREATIVE\AWE64\CTSND SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E MODE:0 SET BLASTER=A220 I10 D1 H5 P300 E620 T6 REM LOADHIGH C:\WINDOWS\COMMAND\NLSFUNC.EXE C:\WINDOWS\COUNTRY.SYS LOADHIGH C:\WINDOWS\MOUSE\CTMOUSEP.EXE REM LOADHIGH C:\WINDOWS\COMMAND\MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /L:Q C:\WINDOWS\CTCM C:\PROGRA~1\CREATIVE\AWE64\CTSND\AWEUTIL /S C:\PROGRA~1\CREATIVE\AWE64\CTSND\DRV\MIXERSET /P
同じように、不要な行を"REM"でコメントアウトするか、削除してしまいます。
FILES=40 BUFFERS=30 DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE RAM DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\SETVER.EXE REM DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\BILING.SYS REM DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\JFONT.SYS /p=C:\WINDOWS REM DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\JDISP.SYS DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\JKEYB.SYS /106 C:\WINDOWS\JKEYBRD.SYS DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\COMMAND\ANSI.SYS REM DEVICEHIGH=C:\WINDOWS\COMMAND\OAKCDROM.SYS /D:MSCD001 DOS=HIGH,UMB
この設定で、全てのシナリオの起動を確認。
MM1をはじめる前には、まず画面の描画モードの設定が必要です。起動時に最初の一度だけ設定プログラムが動きます。そのとき一般的には"EGA GRAPHICS"を選択します。
MM3 ~ MM5 の音の設定については、各シナリオをインストールしたフォルダから、"INSTALL.EXE"を起動して行います。 マニュアルには、「IRQ は"7"に設定してくれ」みたいに書いてありましたが、わたくしの環境では、プリンタポートと重なるみたいで無理でした。しかし、MM4 以降は IRQ 設定をカスタマイズできるし、MM3 についてはなぜか"IRQ 10"でも鳴ります。…まあええわ。
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